09:53, 17-авг-2014
Шестая часть похождений Лары Крофт стала роковой для разработчиков из Core Design. В причинах их провала и предстоит разобраться Василию Гальперову и Максиму Солодилову в свежем выпуске "Разбора полетов", посвященном игре Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Похожие новости